カプコン・スクエニ・バンナム級の大手から急成長中のインディースタジオまで。
ゲーム業界出身のアドバイザーが、あなたのキャリアを本気で引き上げます。
大手総合型は求人量こそ多いものの、ゲーム業界の独特な評価軸・スキルセットを理解した担当者は希少。
結果、的外れな求人紹介で時間ばかりが過ぎていく…
表に出ない上流ポジションや新規IP立ち上げ案件は、業界パイプを持つエージェントでないと届かない。
3DCG・2D・プログラマ別の「採用担当に刺さる構成」を、業界外のアドバイザーは知らない。
「TA」「シェーダ」「ゲームエンジン」を一から説明する手間は無駄。最初から専門用語で会話したい。
ゲーム業界は職種・スタジオ規模で年収レンジが大きく違う。相場を知らないと安く買い叩かれる。
シリコンスタジオエージェントは、ゲーム開発エンジン「Mizuchi」の開発元として大手スタジオと20年超取引してきたシリコンスタジオ株式会社が運営。アドバイザーは全員ゲーム業界経験者で、求人票には載らない「実際の開発体制・残業実態・キャリアパス」まで把握しています。
「業界特化型」と謳うエージェントは多いものの、本物は本当に少ない。
シリコンスタジオエージェントが選ばれる理由は、開発企業ならではの3つの強みにあります。
運営元のシリコンスタジオは1990年創業のゲーム開発支援企業。描画エンジン「Mizuchi」の提供を通じて、カプコン・スクエニ・バンナム・コーエーテクモなど業界主要スタジオと長年取引。だからこそ、表に出ない上流ポジション・新規IP立ち上げ案件・テクニカルアーティスト枠まで保有しています。
元ゲーム開発者・元採用担当者がアドバイザーを担当。「UE5の最新トレンドはどこ?」「TA志望の職務経歴書はどう書く?」「あのスタジオの面接傾向は?」など、業界内のリアルな話が初回面談からできます。求人票には載らない開発体制・キャリアパスまで把握しているため、ミスマッチが起きにくい。
3DCGアーティスト・2Dデザイナー・プログラマー・TA別に、現場視点での作品レビューを実施。「採用担当が見るのは最初の3作品」「コードはこの部分を強調」「リールはこの長さに収める」など、職種別の刺さる見せ方を熟知。新卒〜中堅問わず利用価値が高いサポートです。
※ 取引先企業は守秘義務のため一部抽象化して掲載。詳細は登録後に個別共有します。
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下記は公開求人の一例。会員登録後はあなたのスキル・志向に合わせた非公開求人 1,800件からも紹介されます。
3社並行登録したが、業界知識の深さは圧倒的。「Mayaのxxx機能をデモリールでアピールすると刺さる」など、業界外のエージェントでは絶対に出てこないアドバイス。
大手スマホゲーム会社の非公開求人を紹介してもらえたのが決め手。求人量自体は総合型より少なめだが、ポジションの質が違った。担当者も穏やかで質問しやすい。
海外で働きたい希望を伝えたところ、北米AAA案件を3件提示。英語面接の対策、ビザ手続き、リロケーション支援まで全てサポート。一人では絶対無理だった転職が実現。
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